Valhalla, da Floki, inicia campanha programática de exibição de 4 semanas em mercados-alvo

Com segmentação precisa, retargeting e sinergia entre canais, a Valhalla pretende dominar a conversa sobre jogos de criptomoedas e atrair usuários com alta intenção.
Soumen Datta
19 de Junho de 2025
Conteúdo
Como o lançamento da rede principal de Valhalla, FlokiO principal jogo do metaverso play-to-earn da se aproxima, a equipe está de lançamento uma varredura, Campanha programática de exibição de 4 semanas para atingir jogadores e entusiastas de criptomoedas ao redor do mundo.
A campanha, que começa 20 de junho e vai até 17 de julho, faz parte do lançamento global multicanal da Valhalla. Ele se concentra em posicionamentos de anúncios automatizados e orientados por intenção em sites de alto tráfego.
Este esforço de exibição coincide com o de Floki maciço Campanha de vídeo do YouTube e complementa lançamentos anteriores em Reddit e Twitch, tornando-se um dos esforços mais agressivos em jogos de criptomoedas em 2025.
O que torna esta campanha diferente
A exibição programática é uma abordagem baseada em dados e sensível ao contexto para anúncios que colocam o conteúdo do Valhalla ao lado de material relevante, como guias de criptomoedas, tutoriais de jogos e artigos de notícias da Web3. Os anúncios são exibidos não aleatoriamente, mas estrategicamente, com base no comportamento do usuário e nos interesses em tempo real.
A campanha utiliza:
- Segmentação contextual e comportamental para envolver os usuários na leitura de conteúdo sobre jogos e blockchain
- Filtragem de público baseada em intenção para alcançar jogadores provavelmente interessados em recompensas de criptomoedas e economias NFT
- Redirecionamento baseado em pixel para reconectar usuários que já viram o conteúdo do Valhalla em outro lugar
- Sincronização entre canais para garantir a consistência dos anúncios no YouTube e nas plataformas de exibição

Visando o público certo
Floki está focado em homens de 18 a 44 anos—um grupo demográfico que domina os gráficos de adoção de jogos tradicionais e criptomoedas.
As impressões estimadas por região são significativas:
- Índia: 828,000 +
- USA: 986,000 +
- Filipinas: 845,000 +
- Peru: 789,000 +
- Brasil e Argentina: 690,000 +
- Sudeste Asiático e Nigéria combinados: 395,000 +
Segundo relatos, com colocações em desktop, tablet e celular, a campanha foi projetada para máxima visibilidade onde quer que os usuários consumam conteúdo.
O YouTube se junta à luta
Também será lançado em junho de 20, Valhalla's Campanha do YouTube será executado simultaneamente através de Julho de 17. Usando Anúncios puláveis de 15 e 30 segundos, a campanha tem como alvo milhões de usuários em regiões-chave — incluindo os EUA, a Índia, o Brasil e o Sudeste Asiático.
A estratégia do Floki aqui é atender os usuários durante suas "fase de descoberta" quando navegam por análises de jogos, trailers de gameplay ou conteúdo criptográfico. Os anúncios são otimizados para rastrear engajamento, ajudando Floki a identificar os espectadores que pulam, assistem ou clicam, então redirecione-os por meio de anúncios gráficos e mídias sociais.
As estimativas de alcance do YouTube incluem:
- Índia: 2.7M
- USA: 1.7M
- Filipinas: 1.8M
- Brasil e Argentina: 1.1M
- Peru: 1.66M
- Sudeste Asiático e Nigéria: 1.6M

Uma Masterclass em Estratégia de Mídia em Camadas
As campanhas programáticas e do YouTube seguem de perto as do Floki Blitz do Reddit, que foi lançado no início de junho. O Reddit é um paraíso conhecido para os pioneiros da adoção de criptomoedas e jogadores de blockchain, tornando-se a plataforma perfeita para semear discussões e interesse.
A campanha usa segmentação em nível de subreddit, garantindo que os anúncios atinjam os usuários quando eles estiverem pesquisando novos projetos de criptografia ou discutindo tendências da Web3.
On Twitch, Floki chutado fora de um campanha de anúncios em vídeo de cinco semanas, não pulável on junho de 16, visando jogadores hardcore nos EUA, Turquia e Brasil. Com os usuários do Twitch gastando mais 95 minutos por dia na plataforma, ele fornece um terreno fértil para capturar o interesse por meio de mensagens imperdíveis.
Juntas, essas plataformas formam uma ciclo de feedback fechado—garantindo que os usuários recebam conteúdo do Valhalla em todos os formatos e plataformas, desde anúncios em banners até trailers de gameplay e discussões no feed.
Alcance no mundo real complementa o impulso digital
A estratégia da Floki não termina online. Nos EUA, Valhalla já é a peça central de uma campanha de mídia de três meses isso inclui:
- Entrevistas quinzenais na Bloomberg e na Fox Business
- Mais de 100 comerciais mensais nas principais redes financeiras
- Posicionamentos de alta frequência no outdoor da Reuters na Times Square
Valhalla também é o patrocinador principal do 2025 Semana Global da Indústria de Esports, onde será apresentado por meio de demonstrações práticas e campanhas sociais. O evento, que acontece Junho 18 – 22, dá aos jogadores e entusiastas de eSports a chance de testar Valhalla em primeira mão, antes do lançamento na rede principal.
Vale ressaltar que Valhalla é um MMORPG totalmente construído enraizado na mitologia nórdica, com uma economia real, propriedade de terras, animais de estimação baseados em NFTs chamados Veras e recompensas em tokens no jogo. Passou por auditorias de OpenZeppelin e Hacken, com atrasos no lançamento visando ajustar a segurança e a integridade da jogabilidade.
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Autor
Soumen DattaSoumen é pesquisador de criptomoedas desde 2020 e possui mestrado em Física. Seus textos e pesquisas foram publicados em publicações como CryptoSlate e DailyCoin, além da BSCN. Suas áreas de foco incluem Bitcoin, DeFi e altcoins de alto potencial como Ethereum, Solana, XRP e Chainlink. Ele combina profundidade analítica com clareza jornalística para fornecer insights tanto para iniciantes quanto para leitores experientes de criptomoedas.



















